Создание псевдо-3D на Java
Во время вебинара мы: - Узнаем техническую сторону разработки псевдо-3D графики, которая использовалась в первых частях Doom на примере языка Java и графической библиотеки Swing, - Разберем, какие методы используются при отрисовке такой графики и какие нам понадобятся для этого технические
...Далее