Использование имитационных моделей широко распространено во многих сферах деятельности человека, в том числе и в программировании. На этом вебинаре мы продолжим работу над созданием эмулятора жизни на языке Java.
В предыдущей части мы начали работу над логикой для задачи по определению времени выживания популяции людей на отдельной территории.
В этой части мы завершим работу над логикой, статистикой и задачей в целом. Более подробное описание всех задач можно найти по адресу: https://bitbucket.org/Hosh1kage/life-emulator/.
Для всех тех, кто будет присутствовать на вебинаре, желательно в общих чертах ознакомиться с предыдущими частями.
Список всех частей:
Первая
Вторая
Третья
Четвертая
Пятая